Shimmer Skeleton Prompt

Fill-in prompt that generates the Shimmer Skeleton effect

All platformsMotion & BackgroundsContent areaComponent Version v1.0.0 · Framework targets:html-css / tailwind / react Stale

Effect:Shimmer Skeleton

Fill in the blanks to build your prompt

Tokens resolve to
  • color/ink/primary → #141414
  • color/surface → #FFFFFF
  • color/line → #E8E8E8
  • radius/md → 10px
  • motion/duration/normal → 250ms
  • motion/easing/ease-out-expo → cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)
Verification

Pending verification: this prompt has not been run against a live model yet; each one will be re-verified before launch.

Your assembled prompt

 

Original seven-part text

角色 Role

你是一名资深前端工程师,擅长用最少的代码实现精致的界面效果。只用 CSS 与 Web Animations API,不引第三方动画库。

任务 Task

实现一个「骨架屏微光」效果:数据没到之前,用灰块占位,一道微光循环扫过。它将用在 【页面/组件位置,如:定价卡、首屏背景、加载占位】,出现条件为 【默认呈现 / 悬停时 / 加载中,三选一】。不适配的场景先向我说明,不要硬套。

效果描述 Description

骨架块就是和真实内容同尺寸的灰色圆角块;微光是一条斜向的白色渐变伪元素,从左扫到右无限循环。骨架的价值在布局稳定:内容到了不跳版。它只适合「结构已知、内容未知」的加载,超过 1 秒还没数据就该考虑空状态或错误提示了。

设计 Tokens

颜色只用本站中性灰阶令牌(或替换为我的品牌色变量):#141414、#FFFFFF、#E8E8E8;圆角 10px;动效时长与曲线 250ms、cubic-bezier(0.22, 1, 0.36, 1)。本效果参数:

参数 类型 默认 范围
{{speed}} length 1.6 0.8–3
{{sheen-width}} percent 40 20–80
{{radius}} length 8 0–16

约束 Constraints

  • 动画只用 transform / opacity / filter,不引发布局抖动;
  • 尊重 prefers-reduced-motion:用户要求减少动态时改为静态呈现;
  • 悬停类效果同时支持键盘聚焦触发;纯装饰层加 aria-hidden;
  • 静态默认态必须正确:动效默认静止,悬停才播放(本站页面效果卡片规则)。

框架目标 Target

【html-css / tailwind / react,三选一,默认 html-css】

输出格式 Output

输出完整可运行代码(单文件或组件),并逐项对照验收:

  • 参数与上表一致,改参数能看出变化;
  • 静态默认态正确,悬停播放、移开复位;
  • prefers-reduced-motion 下不播放动效;
  • 移动端(无悬停)有可用呈现或降级。

(验证状态:待复验。本条提示词尚未经真实模型实测,验证字段如实留空。)