动效设计
Motion Design
动效不是装饰,是解释:「东西从哪来、到哪去、为什么变」。好的动效让转场可追踪、状态可感知;坏的动效只剩等待和晕眩。时长与缓动曲线,就是动效的标点符号。
核心问题:这个动画在替用户解释什么?删掉它,理解会变差吗?
地基概念
- 缓动:ease-out 进场、ease-in 离场
- 时长:微交互 100–200ms
- 编排:同动、错峰与共享元素
- 尊重「减少动态效果」设置
Motion Design
动效不是装饰,是解释:「东西从哪来、到哪去、为什么变」。好的动效让转场可追踪、状态可感知;坏的动效只剩等待和晕眩。时长与缓动曲线,就是动效的标点符号。
核心问题:这个动画在替用户解释什么?删掉它,理解会变差吗?
地基概念