交互设计

Interaction Design

管「人和系统如何对话」:操作与反馈的循环、手势与导航、心智模型。它站在心理学上——费茨、希克、雅各布定律说的都是同一件事:别让用户多想、多等、多记。

核心问题:点下去会发生什么,用户在点之前知道吗?错了能退吗?

地基概念

  • 示能与意符(affordance)
  • 反馈时机与 Doherty 阈值
  • 心智模型与雅各布定律
  • 容错、撤销与防错